SA:MP / CR:MP: различия между версиями
Admin (обсуждение | вклад)  | 
				Admin (обсуждение | вклад)   | 
				||
| Строка 58: | Строка 58: | ||
# Сохраните куда-нибудь данные для подключения базы данных;  | # Сохраните куда-нибудь данные для подключения базы данных;  | ||
#: [[Файл:Database-data.png|thumbnail|none|upright 2.5|Требуемые данные для подключения]]  | #: [[Файл:Database-data.png|thumbnail|none|upright 2.5|Требуемые данные для подключения]]  | ||
# Нажмите на вкладку «FTP»  | # Нажмите на вкладку «FTP».  | ||
Подготовка выполнена, приступаем к подключению:  | Подготовка выполнена, приступаем к подключению:  | ||
Версия 00:09, 11 июля 2022
Как установить мод
Есть несколько вариантов установки мода:
- Установить мод вручную через FTP;
 - Купить услугу установки мода по ссылке; («Установка игрового мода»)
 - Купить услугу автоматической установки мода.
 
Как зайти на сервер
Если у Вас ещё не установлена игра, то Вы можете скачать официальный лаунчер SA:MP - тут, а CR:MP - тут.
- Открываем лаунчер из папки с игрой;
 - Нажимаем кнопку для добавления сервера в избранное (рис. 4);
 - В открывшееся окно вводим «IP:Port» без кавычек; (если сервер расположен на нашем хостинге, их можно найти в панели управления сервером)
 - Нажимаем OK;
 - Дважды кликаем по добавленному серверу;
 - Нажимаем кнопку «Connect».
 
Чтобы зайти на копию мода Radmir RP, ознакомьтесь с данным видео.
Как выдать админ. права
Для начала, требуется выйти с сервера, так как изменения, применяемы в базе данных, не будут действовать на игроков, которые уже находятся на сервере. Рассмотрим случайный мод для выдачи админ. прав:
- Для начала требуется зайти в панель управления сервера;
 - Переходим в раздел «MySQL»;
 - Нажимаем кнопку «Войти»;
 - Находим таблицу аккаунтов и нажимаем по её названию, чтобы перейти к данным таблицы; (обычно, они называются «accounts», в модах Arizona RP - «Qelksekm»)
 - Находим свой аккаунт; (Ctrl + F → Ваш ник)
 - Нажимаем кнопку «Изменить» слева от найденного аккаунта;
 - Находим поле, отвечающее за админ. уровень; (обычно они называются «admin», «pAdmim», «pAdm» и т. д.)
 - Устанавливаем нужный уровень, к примеру 10;
 - Листаем в самый низ и нажимаем кнопку «Вперёд».
 
Теперь можем заходить на сервер и авторизовываться под администратора (обычно это команды «/apanel» или «/alogin»).
Как установить плагины на сервер
Так как игровые сервера расположены на ОС Linux Debian, то для работы плагинов требуются файлы с расширением «.so». Если данные файлы у Вас уже имеются, следуйте следующим шагам:
- Заходим в панель управления сервером;
 - Переходим в раздел «FTP»; (при использовании FileZilla подключитесь к серверу)
 - Перейдите в папку plugins;
 - Перенесите нужные Вам плагины в FTP;
 - Выйдите в корень FTP;
 - Нажмите ПКМ по файлу «server.cfg»;
 - Нажмите кнопку «редактировать»;
 - Найдите строчку «plugins»; (если её нет - напишите самостоятельно в самом низу)
 - Перечислите все плагины, которые Вы собираетесь подключать с расширением через пробел; (например, plugins mysql.so pawncmd.so nativechecker.so)
 - Сохраните файл;
 - Перезагрузите сервер
 
Как подключить базу данных
База данных всегда подключается из мода функцией «mysql_connect», передаваемые в неё аргументы могут храниться в двух местах, рассмотрим оба случая, но перед этим выполним следующие действия:
- Зайдите в панель управления игровым сервером;
 - Нажмите на вкладку «MySQL»;
 - Сохраните куда-нибудь данные для подключения базы данных;
 - Нажмите на вкладку «FTP».
 
Подготовка выполнена, приступаем к подключению:
- Файлы хранятся на сервере
- Если функция берет значения аргументов из файлов, мы можем изменить значения в файле и перезагрузить сервер, для этого:
 
- Откройте папку «scripfiles»;
 - Найдите файл «mysql_settings»;
- Файл может называться по-другому, например server_cfg.ini
 
 - Нажмите по нему ПКМ и выберите «редактировать»
- В открывшемся окне имеется 4 поля и обычно они называются так: host, username, database, password, для каждого из них через знак «=» стоит значение, которое мы сохранили ранее
 
 - Поменяйте значения на собственные;
- Проверьте, чтобы не было лишних пробелов, иначе база не подключится
 
 - Нажмите «Save»;
 - Перезагрузите сервер;
 
 - Файлов нет на сервере
- Если файлов на сервере нет, требуется поменять мод
 
- Скачиваем мод и все, что требуется для компиляции;
- Обычно требуется папка gamemodes, pawno (может быть архивом), иногда имеются доп. папки, например include
 
 - Открываем мод через pawno.exe;
- Данная программа хранится в папке pawno
 
 - Открываем мод через меню «File» → «Open» → заходим в папку с модом (gamemodes) и выбираем файл с расширением .pwn;
 - Нажимаем «Ctrl + F» и вводим название функции «mysql_connect», после чего жмём «OK»ж
 - Видим подключение к базе, но там стоят переменные, соответственно, проделываем шаг выше, только теперь с одним из этих слов;
 - Видим переменные и изменяем данные под свои;
 - Сохраняем мод и компилируем его
- Чтобы скомпилировать мод, нужно нажать синюю стрелочку сверху, либо кнопку слева от неё
 
 - Дожидаемся компиляции без ошибок
- Warning - не является ошибкой
 
 - Теперь у нас имеется .amx-файл мода, который требуется перенести в FTP;
 - Перезагрузите сервер.
 
 
Если при подключении к серверу появляется окно авторизации / регистрации - все сделано верно.


